ITINÉRAIRE BIS

La signalisation a parfois tendance à prévaloir sur l’observation, l’attention, l’appréhension personnelle que l’on peut faire des espaces publics. En changeant d’échelle et en détournant la signalétique urbaine, j’ai souhaité proposer un autre point de vue sur la ville. Par le biais de ces petits panneaux, j’ai cherché à créer des situations imaginaires, comiques, absurdes ou poétiques invitant les passants à s’attarder sur des détails du quotidien.

Léa Wlodarczyk

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ITINÉRAIRE BIS

Fil d’Ariane

En déroulant du ruban de balisage au fil d’une déambulation dans la zone industrielle, nous avons souhaité proposer un chemin que chacun est libre de suivre. Nous avons ainsi relevé des détails et créé des formes éphémères en dialogue avec l’espace parcouru.

Marine et Léa

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Fil d’Ariane

le Kiosque à jeux

Bonjour,

Diplômée en design objet/ espace je suis particulièrement intéressée par ce qui touche à l’espace public. Je vous présente mon projet de DNSEP, un dispositif d’emprunt de jeux destiné à l’espace public : le Kiosque à jeux.

Comment une activité ludique peut-elle permettre aux individus de se réapproprier collectivement certains lieux ? De quelle manière le jeu peut-il créer du lien social et sensibiliser les individus au partage ?

Le Kiosque propose différents jeux (de société, de construction, de plein air, petits accessoires de sport…) que l’on peut emprunter grâce à une carte de prêt ou une carte bancaire. Susceptible d’être implanté dans différents lieux, (un parc, une place, une plage, etc.), il permet aux individus de réinvestir ces espaces de manière ludique. Offrant à tous l’accès à de nombreux jeux, le Kiosque favorise les échanges et le partage dans l’espace public. Les trois petites éoliennes verticales qui surmontent le Kiosque lui garantissent son indépendance énergétique tout en le signalant dans l’espace public. L’emprunt et le retour des jeux sont gérés grâce à la présence de puces RFID (radio frequency identification) dans les jeux.

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le Kiosque à jeux